Wéi léiert Ären Hond verstoppte Saachen ze fannen
Hënn

Wéi léiert Ären Hond verstoppte Saachen ze fannen

Verstoppt Saachen ze fannen ass super Spaass fir den Hond, awer och eng Erwiermung fir de Geescht an e Wee fir d'Ëmwelt ze beräicheren. Wéi léiert en Hond no verstoppte Saachen ze sichen?

Den Hond kann no verstoppte Saachen souwuel doheem wéi och op der Strooss sichen.

Dir braucht en Assistent fir den Hond ze halen, oder d'Déier muss fäeg sinn op der Belaaschtung ze sëtzen.

Fir datt den Hond d'Aufgab versteet, déi éischt Kéier wann Dir op enger Distanz virum Hond steet, d'Spillsaach weisen an op de Buedem leeën. Da sot de Kommando "Sich!", d'Assistentin léisst den Hond eraus, a si leeft op d'Spillsaach. Soubal den Hond d'Spillsaach gräift, lueft a belount et.

Da frot d'Déier fir d'Spill ze ginn. Wann d'Déier net am Kommando "Gitt" trainéiert ass, kënnt Dir fir e Schneekereien oder aner Spillsaach austauschen.

Am nächste Schrëtt verstoppt Dir d'Spillsaach, awer net wäit (zum Beispill hannert engem Bam virum Hond). Dat heescht, den Hond gesäit d'Spillsaach net selwer, mee kuckt wou Dir et setzt. An dann, wann Dir seet "Sich", den Assistent befreit den Hond, an hien fënnt déi verstoppt.

Wann den Hond Schwieregkeeten huet, kënnt Dir him am Ufank hëllefen andeems Dir mat engem Geste uginn, a wéi eng Richtung de "Schatz" läit.

Da gëtt d'Aufgab lues a lues méi schwéier, an d'Spillsaachen verstoppen sech op ëmmer méi schwéier z'erreechen Plazen. Och den Assistent kann den Hond mam Réck op Iech dréinen, sou datt en net gesäit a wéi eng Richtung Dir de "Schatz" verstoppt. Dir kënnt och fortgoen, d'Spillsaachen verstoppen, zréck bei den Hond, him op d'Sich loosse, an da muss hien mat dem Spillsaachen bei Iech zréckkommen.

Et ass awer ganz wichteg ze erënneren datt Dir d'Schwieregkeet nëmmen erhéijen kënnt wann d'Déier gutt mat der viregter Etapp geet. Soss, wann Dir mat ze vill Schwieregkeeten konfrontéiert ass, wäert de véierbeenegen Frënd opreegen an d'Motivatioun verléieren.

Klassen sollten kuerz sinn (net méi wéi 10 Minutten, an an der éischter Etapp sinn 2-3 Minutten genuch).

An vergiesst net datt dëst Ënnerhalung ass, e Spill dat souwuel fir Iech wéi och fir den Hond Spaass soll sinn.

Hannerlooss eng Äntwert